2007/12/6

曾經交錯的平行線.....

前幾天接到了一封簡訊
那個如此熟悉的問候語,你告訴我你換了手機號碼
但是我卻沒有打過去
也許只是我在刻意迴避...
不知不覺就來到了12月...
那年的12月...很冷...很冷...
經過了這麼久....
我永遠記得那個下雨的日子...
我到現在還是很討厭雨天
我不知道當時的決定是對還是錯?
我問我自己是否後悔當時所做的決定
以前不成熟的我或許會後悔
現在....
我不在後悔了
因為...
我們只是曾經交錯的平行線....

2007/11/9

人耳本賤論音樂作業分析

人耳本賤論音樂作業分析









歌曲:雪の華 主唱:中島美嘉



前奏 0:00~0:35

鐵琴 0:00~0:18
小提琴 0:18~0:35
鋼琴 0:21~0:34


主歌 0:36~1:29

唱歌 0:35~1:01

唱歌 1:03~1:15
唱歌 1:16~1:29
鋼琴 0:36~1:29


副歌 1:29~2:01

唱歌 1:29~2:01

手鈴 1:29~1:56
鋼琴 1:29~2:01


間奏 2:01~2:13

鋼琴 2:01~2:13

小提琴 2:01~2:13
音效(雪花飄落的效果音) 2:10~2:13


主歌 2:13~3:07

唱歌 2:13~2:40

唱歌 2:41~3:07

鋼琴 2:13~3:07
電吉他 2:13~3:07
小提琴 2:13~3:07
爵士鼓 2:13~3:07


副歌 3:07~5:12

唱歌 3:07~3:39
唱歌 3:41~4:09
唱歌 4:12~5:12
鋼琴 3:07~5:12
電吉他 3:07~4:09
小提琴 3:07~4:09
爵士鼓 3:07~4:09
電吉他 4:12~5:12
小提琴 4:12~5:12
爵士鼓 4:12~5:12
落地鼓 3拍
音效 5:05~5:09


結尾音樂 5:12~5:41
鋼琴 5:12~5:36
響鈸 5:23~5:28
淡出 5:32~5:41

歌詞
のびた人陰(かげ)を 舗道に並べ
夕闇のなかをキミと歩いてる
手を繋いでいつまでもずっと
そばにいれたなら泣けちゃうくらい
風が冷たくなって
冬の匂いがした
そろそろこの街に
キミと近付ける季節がくる

今年、最初の雪の華を
2人寄り添って
眺めているこの時間(とき)に
シアワセがあふれだす
甘えとか弱さじゃない
ただ、キミを愛してる
心からそう思った

キミがいると どんなことでも
乗りきれるような気持ちになってる
こんな日々がいつまでもきっと
続いてくことを祈っているよ
風が窓を揺らした
夜は揺り起こして
どんな悲しいことも
ボクが笑顔へと変えてあげる
舞い落ちてきた雪の華が
窓の外ずっと
降りやむことを知らずに
ボクらの街を染める
誰かのために何かを
したいと思えるのが
愛ということを知った

もし、キミを失ったとしたなら
星になってキミを照らすだろう
笑顔も 涙に濡れてる夜も
いつもいつでもそばにいるよ

今年、最初の雪の華を
2人寄り添って
眺めているこの時間(とき)
シアワセがあふれだす
甘えとか弱さじゃない
ただ、キミとずっと
このまま一緒にいたい
素直にそう思える
この街に降り積もってく
真っ白な雪の華
2人の胸にそっと想い出を描くよ

2007/10/26

夢的創造之四

MAYA一些材質選項的翻譯

點圖可以放大















材質庫的路徑












MAYA內建材質球的翻譯









2D材質貼圖的翻譯












Lambert材質屬性翻譯(全材質屬性通用)












Blinn個別材質屬性翻譯












Phong個別材質屬性翻譯












Anisotropic個別材質屬性翻譯










Phong E個別材質屬性翻譯











Hair Tube Shader個別材質屬性翻譯









算圖選項翻譯
算圖介面翻譯

2007/10/25

夢的創造之三

期中作業相關事宜


下星期上課交期中作品的內容書面資料(主體+場景)
11/8交期中作品和上機測試

上機測試內容(一張餐桌,上面擺放湯匙,叉子,玻璃杯,盤子)
材質需要用內建材質調製

2007/10/22

夢的傳奇之二

LCD螢幕的選擇~~

現在螢幕進入了大視界,高畫質的時代,隨著藍光BD和HD DVD的競爭以及SONY的主推HD高畫質讓市面上的螢幕琳琅滿目,該如何選擇呢~~?
目前今年的主流應該是19吋寬螢幕為主,22吋為輔
就來分析一下近期有幾款不錯的螢幕可以購入~~













LCD的尺寸大小 (點上圖放大)

每個LCD螢幕都有一個他最佳的解析度,其他的解析度都是用模擬的,所以一定要切換到那個螢幕的最佳解析度來達到最高畫質的呈現

因為15-17吋已經退出市場了就不提了,從19吋開始
19吋 4比3 一般螢幕 最佳解析度 1280X1024
19吋 16比10 寬螢幕 最佳解析度 1440X900
20吋 16比10 寬螢幕 最佳解析度 1680X1050
22吋 16比10 寬螢幕 最佳解析度 1680X1050
24吋 16比10 寬螢幕 最佳解析度 1920X1200
市場最近主打寬螢幕(因為成本關係)所以一般4比3的螢幕比較少見,而且價格也較高
對比一般都在700比1或是1000比1之間,並沒有太大的差異,有一些像是2000比1或是3000比1那是"瞬間動態對比",一種商業噱頭罷了

亮度的話現在螢幕並沒有太大的差異
那現在選購螢幕的重點是什麼呢?
以我的答案來看的話,0.價格 1.保固 2.輸出端子 3.面板 4.外觀 5.尺寸

0.價格
錢不是萬能,沒錢萬萬不能阿~~購買螢幕之前要先考慮自己的荷包,選一台最符合自己荷包的螢幕很重要,當然我也建議一次痛,一次到位啦~~

1.保固
當你螢幕掛點的時候你只能找誰?當然要找能信任的廠商啦~購買之前要注意一下有無亮暗點的保固還有保固的期限喔

2.輸出端子
現在都說走向高畫質時代了,後面一大堆輸出端子是一定要的啦,就算你沒用到,看到也是爽度滿點~
強烈建議至少要有DVI端子,畫質會差蠻多的(當然也有例外....跟你的顯卡還有D-SUB線的好壞有關)
在來看你有其他的需求在考慮其他像是HDMI,色差端,AV端等(例如:次世代主機XBOX360,PS3,WII)

3.面板

現在22吋的價格大約都在1萬上下,什麼能賣這麼便宜呢?因為面板的關係,目前22吋以下的LCD螢幕絕大部分都使用TA面板,成本大幅降低,價格自然能壓的漂亮了~

4.外觀

這個就見仁見智了,每個人的省美觀都不一樣,如果你是外貿協會的建議把這個擺在第1點~

5.尺寸
這跟第0點有衝突到,有多少錢作多少事,無預算上限當然越大越好~
以上一些是我選購螢幕的考慮觀點
我來推薦一些時下不錯的螢幕型號提供參考吧,目前以22吋為主

BenQ FP222WH



1000:1最高對比
5毫秒反應速度
HDMI、DVI及D-Sub三種輸入模
超高亮度350cd/m2



這台最大的優勢就是在於無亮點保固還有支援HDMI端子輸出,色彩表現的不錯,還有漂亮的價格
缺點的話就是,外觀太過制式,跟其他螢幕相較之下遜色許多



Samsung 2232BW



動態對比度3000:1
快速反應時間2ms
解析度1680x1050
亮度300cd/㎡
支援HDCP協定


這台的優勢在於鏡面黑邊薄框結合圓潤極簡外型,還有高度的對比反應時間,不過價格有點不夠平易近人再加上沒有其他的輸出端子



CHIMEI 222H

內建高畫質HDMI端子
1200:1超高對比
超廣視角靈活設計
內建的六合一讀卡機

這台的優勢就是多元化的輸出端子HDMI,色差端,S端,AV端,D-SUB端,6合一讀卡機可調整的螢幕角架,還有被稱為歷代奇美螢幕最好看的外觀,這麼豐富的多元化螢幕價格當然也不會太漂亮,而且很瞎的是你什麼都有了為什麼就是沒DVI輸出= =
待續....

2007/10/18

夢的傳奇

Project Gotham Racing 4
從起跑的那一刻起,你將體驗到《世界街頭賽車 4》的獨特快感,讓你對其中的車輛、遊戲模式以及各種成就深深著迷。新作中增加了許多新功能,而生涯模式應該會試玩家最感興趣的項目。
在生涯模式裡,玩家所有的努力都會獲得車迷們的喝采,成為你奔向終點線的最大原動力。想想看,要是你駕著自己的愛車奔馳在街道上,路邊盡是粉絲們夾道歡呼,這種場面有多威風啊!
世界街頭賽車系列為Xbox 平台上得獎最多、最受玩家歡迎的賽車遊戲!!同樣是連續三年WCG世界電玩大賽指定賽車遊戲比賽項目,與世界同步
超過130台以上超級跑車、超級重機車同場競技,街頭飆風再現!!想像身著全套賽車皮衣,跨下戰駒是Kawasaki的隼、Suzuki的忍者、Yamaha的R6、Ducati、BMW等等超級摩托車,與超級跑車法拉利599GTB、藍寶堅尼Murcielago LP640、Koenigsegg CCX、Mercedes-Benz SLR、Pagani Zonda F、Saleen S7 Twin Turbo、Maserati MC12等等,以時速三百公里近身肉搏,極限壓車過彎,狂風吹嘯而過的超級快感!!
10個不同國家的舞台同步登場,包含美國紐約、加拿大魁北克、歐洲倫敦、亞洲地區的東京、澳門、上海真實街道跑道,從著名景點、浪漫街景到燈紅酒綠的街道,完全採用實景製作,讓玩家在每個國家的城市中狂飆競速,體驗各國風情!!
全新打造天候系統,從薄霧、大雨到暴風雪體現全新賽車體驗,各種天候考驗玩家的甩尾絕技,狂風暴雨中的極限追逐,考驗玩家的心臟強度。
全新製作人工智慧對手、真實但不失樂趣的物理碰撞、酷炫的車體塗裝,完全滿足消費者對速度與刺激的渴望。
進化的獎勵系統”Kudos”,任何酷帥的賽車動作、特技表演、漂亮甩尾,都可以獲得獎勵點,進而購買更多名車、更多跑道與更多比賽項目。
次世代最先進的網路連線平台,與世界各地的玩家真實競技,超快速配對,爭取世界排名,成為頂尖賽車手!!











法拉利最新車款599GTB










大雪紛飛的魁北克










驚人的車體反光









法拉利車內視點









充滿台灣味道的澳門街景

夢的創造之二

3D期中作業
精緻的場景或人物
不限題材,人物需要一點小劇情
要求貼圖和光源的細緻程度

2007/10/15

夢的...?

人是從什麼時候開始不再作夢了呢........?

2007/10/10

夢的創造

交3D MAYA+Mudbox做的動物頭像
不用上材質,素模即可~~

夢的序章

因應學校需求而成立的部落格,就請大家多多指教嚕~~
另外本人不幸的被選為基礎3D動畫的TA,如果有什麼問題可以問我~~
本人會不定時的更新一些3D教學和一些有關遊戲的新情報或是新的3C產品就請各位不吝指教了